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> 17ª Prueba Campeonato Pilotillos en Gp3 (Japón)
Eddie
mensaje Oct 1 2002, 10:14 PM
Publicado: #1


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Karna ya lo he revisado en gpedit está bien la potencia y en el gpxpatch está marcada la casillita de "team power ¿dependent?" o algo así, por lo q no tengo ni idea de pq nos sale un potencia tan baja :-(

Ya lo revisaré más a fondo pero lo q me dijiste esta bien.

Shine felicidades por en campeonato, al menos este ha estado más reñido q el de verdad, y casi diría q más emocionante.

Un saludo a todos los F1 adictos, GP3 viciaos, etc.


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KARNAPLOSKY
mensaje Oct 17 2002, 03:19 PM
Publicado: #2


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A ver si puedo aportar mi granito de arena, hay formas de chequear una vuelta rápida sin tener que visionarla, y es mediante uno de los parámetros del Hotlapx, el Checksum.

Pero en esta liguilla es imposible ya que cada uno usa un periférico y cada uno usa un nivel de dificultad.

Lo de usar cada uno un coche diferente no sé si eso seria correcto ya que creo que cada coche tiene unos parámetros diferentes por lo que es mas que probable que con la misma potencia el mismo piloto mejore en mucho sus tiempos si en vez de usar el Jaguar usa el Ferrari.

Eso se solucionaría si todos usáramos un archivo Phisics exacto, este archivo lo puede generar uno de nosotros y todos deberíamos de activarlo mediante el GpxPacht (esta opción está disponible a partir de la versión 3.02) pero claro aquí nos arriesgamos a que un listillo mejore un poquito el Phisics “oficial” en agarre por ejemplo o bien en las revoluciones máximas y tenga cierta ventaja.. cuando se repasa una vuelta se debe de comprobar que las revoluciones no pasen de 17000 (que son las oficiales) ha habido casos que las rozaban. Y comprobé que si ponía mi coche a 20000 yo podía ver perfectamente las vueltas ajenas y esa vuelta pasaría por buena.

Evidentemente esta liga no se disputa en igualdad de condiciones, depende tal como en su día alguien me comentó, de los frames por segundo, de la potencia de tu tarjeta grafica, del periférico... es mas fácil correr con teclado que con volante.. aunque evidentemente una vez le has pillado el punto al volante es mucho mejor.. jeje los hay que tienen que tener las teclas destrozadas de acelerar y frenar a golpes como si las teclas fueran un botón de maquina de arcade jejeje y eso con un volante no se puede hacer.. además los parámetros del videojuego son diferentes si usas volante o teclado..

Todo esto lo sabemos de sobra y somos conscientes de ello, como tampoco se trata de una competición oficial, ni el ganador recibe nada mas que la aprobación y el respeto de sus contrincantes pues la cosa no tiene demasiada importancia.. recordar como nacio esta liga.. la única intención era homologar un poco las vueltas de las personas que aquí posteaban sus tiempos. Joder yo era siempre el 3º jajajaja con unos buenos Phisics se hacen maravillas jajajaja.

Para finalizar mi rollo, decir que lo de carrera completa me parece interesante.. pero revisar esas vueltas tal como lo comenta el bueno de Eddie es complicado, necesitaría un tiempo brutal.. a no ser que las vueltas las revisaran repartidas entre los participantes y eso es un bonito cacao.

Gracias por la atención y perdón por el tostón.


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