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> eSports, Velocidad en tu Monitor
tenista
mensaje Aug 21 2017, 08:52 AM
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La F1 anuncia su propio campeonato del mundo de eSports
La categoría tendrá su campeonato del mundo de eSports por primera vez este 2017, cuyo campeón se coronará en la última cita de Abu Dhabi en noviembre y tendrá su propio personaje en el videojuego 2018.

La F1 eSports Series será organizada por una asociación entre la Fórmula 1, el desarrollador de videojuegos Codemasters y los especialistas en eSports Gfinity.

La temporada inaugural arrancará en septiembre coincidiendo con el lanzamiento del videojuego F1 2017, con un sistema de clasificación a lo largo del mes que elegirá a los 40 pilotos más rápidos.

Estos serán invitados a la semifinales en directo, que se celebrarán en el Gfinity Arena en Londres los días 10 y 11 de octubre. Los 20 mejores se clasificarán para las finales, que se disputarán como parte del último fin de semana de la F1 en el GP de Abu Dhabi de noviembre.

Un evento de tres mangas verá coronarse al primer campeón del mundo de eSports de F1 el mismo fin de semana que el propio campeón del mundo de F1, si el campeonato llega abierto a la última cita.

"Esto supone una increíble oportunidad para nuestro negocio estratégicamente y en la manera en la que llegamos a los aficionados", dijo el jefe comercial de la F1, Sean Bratches. "Es un mundo en crecimiento con tremendas posibilidades para los fans y entramos en él por todo lo alto. Estamos orgullosos de tener a Codemasters y a Gfinity junto a nosotros".
Más sobre eSports:

"Por supuesto, como hacemos en la F1, continuaremos evolucionando e innovando en la versión virtual del campeonato de F1 para asegurarnos de proporcionar la experiencia más emocionante y divertida que podamos para los aficionados".

El campeón de eSports 2017 no solo se asegurará una clasificación automática a las semifinales del Mundial 2018, sino que también será nombrado como el "Experto campeón de eSports de F1" para el siguiente año y será incluido como un personaje del videojuego de 2018.

Según el CEO de Codemasters, Frank Saigner, el concepto de los eSports llevará la implicación de los aficionados a otro nivel.

"Los eSports es uno de los sectores con mayor crecimiento del mundo del videojuego y ya atrae audiencias de decenas de millones. Estamos encarnados de anunciar esta increíble categoría con la Fórmula 1 y con el F1 2017", aseguró. "La naturaleza de alta competición y altas velocidades que tiene la categoría, junto con la autenticidad de nuestro juego, ofrecerá una experiencia emocionante a los jugadores y espectadores de todo el mundo".
Análisis:

"Esperamos satisfacer profundamente a nuestra leal y apasionada comunidad y atraer a nuevos aficionados tanto a nuestro videojuego como al propio deporte".

Mientras que este es el primer paso oficial de la F1 en el mundo de los eSports, el automovilismo se ha alineado estrechamente con el mundo de los videojuegos desde hace años a través de la Nissan GT Academy, famosa por llevar a jugadores a ser pilotos profesionales del programa Nissan GT, con el español Lucas Ordoñez como máximo representante.

La Fórmula E celebró un gran evento en Las Vegas en enero con un premio de un millón de dólares, mientras que McLaren también está adentrándose en este mundo este año con su proyecto "World’s Fastest Gamer" (El jugador más rápido), que verá como uno de los jugadores es fichado como piloto de simulador de F1.


https://lat.motorsport.com/f1/news/f1-anunc...esports-943063/


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mensaje Aug 21 2017, 12:41 PM
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mensaje Aug 23 2017, 08:52 AM
Publicado: #3


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Gameplay del nuevo F1 2017 con monoplazas históricos
A los mandos del McLaren MP4/4 de 1988 que Senna y Prost pilotaron
Además de monoplazas históricos tendrá múltiples novedades en el modo carrera



La espera ya casi llega a su fin. El nuevo videojuego de Fórmula 1 2017 promete ser más especial que nunca, y una de las características que lo hace imprescindible para todos los amantes de la velocidad y los juegos es precisamente el componente histórico que conlleva.

Una lista que contiene hasta 12 bólidos míticos del Gran Circo. A continuación tenemos como protagonista a uno de ellos, el McLaren MP4/4. El histórico monoplaza que pilotaron Ayrton Senna y Alain Prost durante la temporada 1988 y que los aficionados podrán disfrutar a partir de este viernes, fecha en la que tiene lugar el lanzamiento global de la nueva creación de Codemasters.

https://www.youtube.com/watch?v=qaKpnuVNhe4

Además de monoplazas clásicos, el nuevo videojuego también cuenta con suculentas novedades. La versión renovada de 2017 incluye 115 mejoras de desarrollo del monoplaza durante la temporada, nuevas funcionalidades para gestionar el desarrollo y la fiabilidad de los coches o la posibilidad de fallar a la hora de incorporar nuevas piezas, reflejando la realidad actual de los equipos de la Fórmula 1. Además, existen otras novedades entre las que destacan la incorporación de avatares femeninos, la posibilidad de correr en los distintos diseños de circuitos como Silverstone, o la opción de rodar en Mónaco en horario nocturno.


http://soymotor.com/noticias/gameplay-del-...storicos-938381


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mensaje Sep 25 2017, 03:27 PM
Publicado: #4


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De Málaga a la Fórmula 1: la historia de Miguel Ballester
Ballester, de 23 años, se ha clasificado para las semifinales de las eSports Series
Es la primera competición virtual oficial que organiza la Fórmula 1
40 simracers de todo el mundo se enfrentarán en las semifinales de Londres



“Es un mundo que nadie conoce y que se tiene que dar a conocer”, dice Miguel Ballester. Él no corrió en karts de pequeño ni hizo carreras de monoplazas en su adolescencia. El motor era un mundo demasiado lejano y las prioridades del momento eran otras. Su primer contacto con el automovilismo fue con un videojuego, pero con práctica y dedicación, este malagueño de 23 años puede presumir hoy de ser uno de los pilotos más rápidos del mundo -virtual-.

Miguel se ha clasificado para las semifinales de la Formula 1 eSports Series, el único español que lo ha hecho hasta el momento. Como él, otros 39 pilotos de todo el mundo viajarán a Londres los días 10 y 11 de octubre para medirse sobre el ‘asfalto’ de Silverstone e Interlagos. Lucharán por el acceso a la Gran Final, que se celebrará en el Yas Marina coincidiendo con el Gran Premio de Abu Dabi, en noviembre. El vencedor se proclamará Campeón del Mundo, recibirá un precio en metálico de 3.000 euros y será la imagen del videojuego en 2018. Sí, la Fórmula 1 ha entrado definitivamente al siglo XXI.

El idilio de Miguel Ballester con las carreras comienza a mediados de la última década. Su historia no es tan diferente que la de otros entusiastas del motor. Cierto asturiano fue el imán que lo atrajo a los circuitos. Entonces tenía 13 años.

"Descubrí la Fórmula 1 con Fernando Alonso, cuando le vi en 2005. Antes de aquel año ya había visto varias carreras, pero fue entonces cuando le empecé a seguir de verdad. Alonso era y es mi ídolo, mi referencia de siempre. Siempre le he admirado, hasta el día de hoy. Nunca me he perdido ninguna carrera".

La afición por la Fórmula 1 derivó en una afición por los coches… y de ahí a los simuladores. Comenzó pisando fuerte: fue el ganador de la GT Academy España en 2013, una competición auspiciada por Nissan y Gran Turismo que ofrecía al ganador internacional la posibilidad de convertirse en piloto profesional.

"En 2012, descubrí el simracing. Me dije: 'Ésta es la mía'. Me compré un volante, una consola… Vi la GT Academy, quedé primero de España y segundo del mundo. En la final española, gané el campeonato nacional tanto en su parte virtual como en la real. Luego fui a la final europea, que era en Silverstone. Fui finalista, pero por desgracia no pude ganar. El premio estaba ahí: ser piloto oficial de Nissan. Me quedé a las puertas".

Aquella derrota le ha hecho más fuerte, explica, porque marcó un antes y un después en su forma de tomarse las carreras.

"Antes de la GT Academy, yo solo era un jugador de consola. No tenía ninguna experiencia en la conducción real ni carné de conducir. Con la GT Academy, te vas una semana al mismísimo circuito de Silverstone, conduces monoplazas, turismos… De todo. Quieras que no, es una experiencia inolvidable que te forja".

"Desde entonces he participado en competiciones como la Clio Cup online, la Seat Leon Eurocup, también el World’s Fastest Gamer de McLaren… He estado en muchas competiciones virtuales, y alguna real, y eso me ha forjado desde 2013. Ahora soy más fuerte, sobre todo en carrera. Soy más constante y no me pongo nervioso cuando llega el momento de la verdad. He mejorado mucho en eso".

Cuatro años después, volverá a Gran Bretaña para competir en un evento internacional de simracing.

"Cuando me enteré, no me lo podía creer. Estoy muy feliz. Estoy deseando que llegue el día para competir con los mejores, porque es un honor correr contra gente de tanto nivel. Me clasifiqué el último día. No le pude dedicar demasiado tiempo por mis estudios, pero tuve la suerte de meterme entre los cinco primeros del mundo. ¡Para Londres que vamos! No estoy nervioso, pero tengo muchas ganas de entrenar. Ya nos han dicho en qué circuitos correremos, así que ahora voy entrenarme a muerte. No tengo nervios, pero hay que ir a ganar".

Aplaude que la categoría reina se involucre en el mundo virtual con su propia competición oficial. Confía en que el deporte no se quede parado en ese frente, porque corre el peligro de quedarse rezagado ante el avance de otras competiciones, como la Fórmula E.

"Me parece interesante, que la Fórmula 1 apueste por los eSports. Cuando ves las retransmisiones de la televisión y ves los carteles del videojuego en circuitos como Spa-Francorchamps o Monza, ves que es algo grande y que has de estar ahí. No queremos que la Fórmula 1 se quede atrás respecto a otras competiciones. Creo que este año han lanzado esta competición, pero que se harán cosas aún mejores en el futuro".

Ve difícil dedicarse al automovilismo, pero no descarta nada ante el avance de la industria. Señala que es un mundo en expansión y que cuesta tener una percepción real de su potencial.

"Muchas veces me he dicho 'es mucho trabajo', ser tan competitivo. Me he centrado más en los estudios, pero luego leo todos los mensajes de ánimo que me llegan a través de Twitter y digo 'venga, vamos a intentarlo'", comenta, a la vez que manda un saludo "a toda la familia del Karting del Sol" de Málaga, su lugar de entrenamiento preferido.

"El simracing goza de buena salud", añade. "Hay grandes marcas que apuestan por él. Por ejemplo, Pirelli está en mi equipo, JIM Racing. Luego ves proyectos como el de McLaren, que le ofrecen un contrato de piloto de simulador al ganador de una competición virtual… Eso significa que algo se está haciendo bien".

"Quizá nosotros, los pilotos virtuales, no somos del todo conscientes de lo que ocurre en este mundo porque estamos en nuestras casas. Pero luego salimos fuera o nos invitan a un circuito, nos dan los premios que sean y vemos nuestras imágenes en las pantallas. Ahí es cuando te das cuenta de todo lo que armamos desde casa, es algo bastante inimaginable", señala.

MCLAREN, OTRO FRENTE ABIERTO

"Imagínate que me meto en el simulador de McLaren y veo a Fernando Alonso algún día... Sería increíble, esa sensación", comenta.

Miguel también participa en el World's Fastest Gamer de McLaren, la ocmpetición que el equipo organiza para encontrar a nuevo piloto de simulador. El ganador recibirá un contrato de un año para trabajar en Woking y brindar apoyo a la escudería de Fórmula 1.

"Mi ilusión siempre ha sido poder coincidir algún día con Fernando Alonso… y entonces es cuando sacan la competición de McLaren. Estoy en la lucha para ser su piloto de simulador, y entonces la Fórmula 1 saca su propia competición. Es como estar en otro mundo".

"McLaren es increíble, porque creo que es donde hay más nivel. Quieras que no, dan un premio increíble y eso atrae a los mejores del mundo. En la última contrarreloj que se hizo, quedé primero del mundo. Pero en la clasificación fallé por nervios. Venía en Pole y en la última vuelta curva la perdí. Se hacen hot-laps toda la semana, y de ahí los 20 primeros se cogen para una final. El ganador de esa final va a Woking, a la fase decisiva. Estuve a punto de clasificarme en rFactor 2, pero la pifié en clasificación y en carrera quedé sexto. Pero todavía quedan más oportunidades. Si gano y acabo en Woking… Me vuelvo loco".


http://soymotor.com/articulos/de-malaga-la...allester-939828


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mensaje Oct 17 2017, 07:21 AM
Publicado: #5


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Los españoles se quedan sin un puesto en la final de las Formula 1 Esports Series
https://www.motorpasion.com/formula1/los-es...-esports-series

Tremendo seguimiento ohmy.gif


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mensaje Nov 27 2017, 02:41 PM
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F1 virtual: Brendon Leigh, primer campeón de F1 eSports Series



El británico Brendon Leigh se ha proclamado primer campeón de F1 eSports Series, el Campeonato de Fórmula 1 virtual, inaugurado esta temporada.

Junto con el fin de la temporada 2017 de Fórmula 1 ha llegado también la entrega del primer título del Campeonato de Fórmula 1 virtual, puesto en marcha el pasado mes de agosto junto con el lanzamiento del videojuego oficial de F1 2017. La final se ha celebrado este fin de semana en el Circuito Yas Marina de Abu Dhabi.

Los 20 mejores pilotos hasta el momento, que superaron una primera fase de selección y la semifinal celebrada en Londres (donde hubo dos españoles), alcanzaron la final de este fin de semana en Abu Dhabi, donde se jugarían el título de esta recién fundada Fórmula 1 virtual.

Ante las miradas de los pilotos de la parrilla, incluido Fernando Alonso – que acaba de fundar su propio equipo virtual – se celebraron las tres carreras del “meeting”, para elegir el primer campeón que, como Lewis Hamilton, también es británico.

Brendon Leigh ganó la primera carrera en el asfalto virtual de Montreal, también la tercera en Yas Marina y fue octavo en Spa-Francorchamps, lo que le permitió acumular 74 puntos, superando en seis al segundo clasificado, el chileno Fabrizio Donoso, aunque con él mantuvo una vibrante lucha.

Leigh, de 18 años y que compite con un Toro Rosso “virtual”, se mostró muy emocionado tras conocer que es el primer campeón virtual de Fórmula 1. “Significa mucho para mí, he sido el primero en hacerlo”, aseguró este ayudante de cocina que hizo valer un espectacular adelantamiento – ante el que se defendía su principal rival - en Abu Dhabi para llevarse el título.

Brendon vivió el Gran Premio de Abu Dhabi de F1 desde el propio circuito y recibió su reconocimiento desde manos del mismísimo Chase Carey. De acuerdo con la bases del trofeo, aparecerá en el próximo videojuego de F1 oficial y defenderá el título de Campeón del Mundo de Fórmula 1 virtual.


https://www.autobild.es/noticias/f1-virtual...s-series-176874


La envidia "sana" de muchos de nosotros y no digais que no laugh.gif


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mensaje Dec 20 2017, 01:33 PM
Publicado: #7


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Los eSports, un "elemento clave" para la expansión de la Fórmula 1

Poco a poco, la máxima categoría del automovilismo mundial está incorporando la competición virtual a su repertorio.
Personalidades como Zak Brown, Fernando Alonso, Sean Bratches, Franz Tost o Christian Horner apoyan por completo el uso de los eSports como método de expansión.

Varias han sido las marcas y campeonatos que han utilizado la competición virtual como plataforma para llegar a nuevos públicos, creando una imagen más jóven y dinámica. Pero, en el caso de la Fórmula 1, eso únicamente ha sucedido a raíz de la llegada de Liberty Media en sustitución de Bernie Ecclestone, que durante décadas se ha limitado a desarrollar el deporte en el plano real.

Este año, McLaren puso en marcha la competición World’s Fastest Gamer que convirtió a Rudy Van Buren en piloto oficial de simulador del equipo de Fórmula 1. Por su parte, Liberty Media organizó el primer campeonato virtual de la categoría, coronando a Brendon Leigh como ganador entre 60.000 participantes.

Christian Horner, máximo responsable de Red Bull Racing, tiene a Max Verstappen en uno de los pilotos profesionales que compiten en simuladores como iRacing y apoya por completo la inclusión de los eSports en la Fórmula 1. “Es tremendamente importante, la cantidad de gente involucrada en eSports a nivel global. En la Premier League, por ejemplo, cuando Max Verstappen no está en nuestro simulador, está comprando jugadores en el FIFA (juego de fútbol). Es algo generacional y para la juventud de hoy, los eSports son un elemento clave. Sólo estamos raspando la superficie”.

La fuerza de la marca Fórmula 1 nos permite entrar en muchos mercados nuevos y los eSports eran una estrategia lógica para nuestro primer año.

Sean Bratches, Director Comercial de la Fórmula 1, apoya la opinión de Horner argumentando que el mercado de la competición virtual era uno de los primeros objetivos de Liberty Media y que las cifras de audiencia corroboran el acierto de haber emprendido ese camino. “La fuerza de la marca Fórmula 1 nos permite entrar en muchos mercados nuevos y los eSports eran una estrategia lógica para nuestro primer año. Las cifras de audiencia, especialmente en el ámbito digital, son un testimonio de la oportunidad que este espacio nos brinda para el futuro”.


https://www.motor.es/formula-1/esports-elem...-201742232.html


Tu pon maquinitas en los circuitos y te forras...

Yo tuve la suerte de probar una en el Jarama, con tres monitores, cambio por levas, cinturon de cuatro anclajes, guantes y caso y os puedo asegurar que era una pasada. Reflejaba todo lo que hacías, trompos, salidas de pista, incluso al tener tres monitores, da sensación de velocidad... Una pasada que costaba 24.000€ rolleyes.gif rolleyes.gif rolleyes.gif


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mensaje Jan 7 2018, 05:14 PM
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5 juegos para empezar en el sim racing y disfrutar de la velocidad
Al igual que ocurre con el fútbol o los fighting, el sim racing agrupa varios títulos que permiten a los jugadores ponerse al volante de coches de competición sin necesidad de tener un garaje lleno. Los juegos de simulación de conducción no son un género nuevo, sino que son de los primeros que acompañaron el crecimiento del mundo de los videojuegos. No hay videoconsola que se precie que no tenga un juego de coches, ya sea arcade o más simulación. Pero ¿cuáles son los juegos que triunfan dentro del sim Racing en la actualidad? Aquí tienes una lista con los cinco mejores.

Aunque salió en 2014, es uno de los preferidos por los jugadores de PC. Se ha ido actualizando y añadiendo nuevas pistas. Cuenta con las licencias oficiales de Abarth, Audi, Ferrari, KTM y otros muchos coches, sumando más de 50 modelos que se pueden poner a prueba en las 21 pistas con las que cuenta en la actualidad el juego. Muy recomendable para todos aquellos que se quieran iniciar en el mundo del sim racing, aunque los primeros kilómetros se pueden hacer duros si no estás acostumbrado.

Al ser de 2013, los gráficos comienzan a notarse, pero sigue siendo de los mejores simuladores para aquellos que buscan la sensación más cercana a pilotar los coches más rápidos. Cuenta con vehículos gratuitos y otros por los que hay que pagar. Las ruedas y sus físicas son uno de los puntos clave de rFactor 2, siendo uno de los más realistas en este campo. Al igual que Asetto Corsa, vale como juego de iniciación, pero una vez lo domines y te enganches a la simulación vas a querer dar el salto.

Es uno de los más famosos entre los pilotos que buscan dar el salto al competitivo. Cuenta con muy buenos gráficos, pero su sistema de puntos es lo que lo hace diferente. La gran desventaja que tiene es el tener que pagar por casi todo, incluso con un sistema de suscripción, aunque cuentas con las garantías de ser licencias oficiales. Además, si quieres competir, te va a dar la mayor oferta de competiciones a todos los niveles, pudiendo ir escalando según vas mejorando.
La parte de consolas tiene su particular guerra. En el caso de PlayStation 4, la saga Gran Turismo es la reconocida por todos. Gran Turismo Sport ha sido la última, teniendo los clasificatorios para entrar en la escudería de Fernando Alonso. Aunque se puede jugar con volante, el hecho de jugar con mando si no estás habituado a coger uno o si no quieres gastarte mucho dinero en un set up lo hacen una buena adquisición para los amantes de la conducción.

En el lado de Xbox One, Forza Motorsport es el referente. Son muchos años a las espaldas de esta franquicia, donde la calidad gráfica ha sido uno de los estándares que han permanecido. Decenas de vehículos y pistas, además de una competición que poco a poco comienza a despegar. También permite la opción de jugar con volante y pedales, por lo que puede ser una buena compra si quieres iniciarte en la simulación.


https://esports.marca.com/mas-esports/5-jue...mp;s_kw=titular


No estoy nada puesto en el tema, pero como tampoco en las web suelen dar información de este tema...


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mensaje Jan 9 2018, 02:10 PM
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El campeón virtual de F1 optará a un puesto en la Race of Champions
Brendon Leigh y otros cuatro especialistas en SimRacing competirán por un puesto junto a los pilotos profesionales en la Race of Champions de Arabia Saudí.
Grandes nombres como Tom Kristensen, Juan Pablo Montoya, Josef Newgarden o Lando Norris competirán por el prestigioso galardón en febrero.

La oportunidad que todo SimRacer desea tener es poder trasladar los conocimientos adquiridos en el simulador a la vida real en un circuito con vehículos de competición y cinco de los más prestigiosos del panorama internacional podrán optar a ello en un emplazamiento de ensueño.

Y es que Brendon Leigh, campeón de la primera edición del campeonato oficial de Fórmula 1 de eSports, tomará parte en un duelo a cinco para ganarse un puesto en la Race of Champions de Riad los próximos días 2 y 3 de febrero, competición que aglutina cada año a diversos pilotos de prestigio de todas las categorías.

Los cinco aspirantes realizarán diversas pruebas, tanto virtuales como reales, para determinar quién merece la oportunidad de medirse a pilotos de la talla del campeón de la IndyCar Josef Newgarden, el campeón del FIA F3 Lando Norris, el nueve veces ganador de Le Mans Tom Kristensen o uno de los iconos de la competición durante las dos últimas décadas: Juan Pablo Montoya, que ganó la prueba celebrada en Miami en 2017.

Brendon Leigh admite estar emocionado por la oportunidad, afirmando que “ha sido uno de mis principales objetivos: subirme a los coches de competición reales. Nunca habría imaginado poder estar en un evento como éste, estoy emocionado y algo nervioso, pues será mi primera vez en un coche de carreras real. Como campeón de F1 de eSports, sé que la atención estará sobre mí”, comentó el joven británico de 18 años.


https://www.motor.es/formula-1/esports-f1-c...-201842672.html


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